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安卓端10個最常見問題和解決方法

作者:未知  來源:不詳  發(fā)布時間:2015/11/18 23:12:53

這里逐條記錄下最容易遇到的 React native android 相關(guān)case

1.app啟動后,紅色界面,unable load jsbundle

解決方法:一般來說就是,你是用dev-serve方式,且你的server沒有正確匹配上,如果是用手機跑的話,需要pc和手機在同一個wifi下,且通過menu鍵設(shè)置menu-ip為pc的ip,如果是模擬器,則不需要手動設(shè)置ip,設(shè)置的話,反倒會出錯。

2.app啟動后,紅色界面,unRegisteredProject

提示提示什么,你的app沒有在啟動時候注冊

解決方法:這個后面也是一看就知道的錯誤,就是你的index.android.bundle中的最下面寫的那個

‘componetNameInYourLocalProject’在你的java代碼中不是叫這個名字,自己check下,立刻就能修復(fù)AppRegistry.registerComponent(‘componetNameInYourLocalProject’, () => JSObjAndroid);

3.require(”xxx”)的組件失敗

js代碼中有時候會出現(xiàn)require(”xxx”)的組件出錯
解決辦法:檢測該node組件是否存在你的服務(wù)器上,如果是自己封裝的NativeModule話可以直接使用

var CustomMoudle = React.NativeModules.YourCustomModule CustomMoudle.yourMethodDeclearInYourNative(‘someparms’);

4.調(diào)試

解決方法:可以利用pc端的chrome的 debug工具進行js端的調(diào)試,native的調(diào)試就只能用logcat跟蹤了,目前看到大部分的錯誤都是自己代碼的問題,ReactAndroid本身的Crash較少.

5.so庫的問題

gradle的話,可以通到ndk filter來控制:android { defaultConfig { ndk { abiFilters “x86″, “armeabi-v7a” } }

maven的話,可以手動通過libs下的so拷貝來解決問題。

這塊有個比較大的坑就是,默認引入的jsc.aar中存在armabi文件夾,但是里面沒有jsc.so 。導(dǎo)致在多個地方,去編碼源碼時ndk方面會報錯。

6.關(guān)于設(shè)備MinSdkVerison

默認Android要求4.1以上設(shè)備(4.0根據(jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)大概占比0.7比例,隨著大部分app已經(jīng)不支持4.0以下設(shè)備了,這塊倒還可以接受)

剛開始一直使用一個5.0的設(shè)備進行ReactAndorid的測試和開發(fā),后來方向,其實搞上一個5.0+的genymotion模擬器聯(lián)調(diào)起來效率會更高。

7.UIExplorer demo問題

之前一直在看具體接入和代碼實現(xiàn)方面的,當大頭的工作回過頭來看,其實當時應(yīng)該先從這個UIExploror入手的話,效率和進度應(yīng)該會有較大提高的。

這塊需要編譯react源代碼,如果遇到了https://github.com/facebook/react-native/issues/3976 的問題,可以使用我在下面回復(fù)的方法hook,但是本質(zhì)原因還是那個armabi jsc.so的問題



8.能力覆蓋范圍

根據(jù)團隊之前React iOS的經(jīng)驗,跟進主干代碼,依賴RN本身提供的UI組件可以滿足大部分業(yè)務(wù)場景。

當然自己如果想復(fù)用之前團隊沉淀下來的,配合著UIManager和UIModule這塊本身工作量到也不算太大。

但是應(yīng)該盡可能的和團隊以后的JS端和iOS端的協(xié)議接口保持一致,讓React最大的意義發(fā)揮出來,“l(fā)ean once run everywhere”

9.數(shù)據(jù)安全

0.14之前只支持dev-pc 和assert方式,從0.14.0 realease版本開始支持local file patch加載方式,最新版0.15.1。

因為如果要動態(tài)能力,js必定是走網(wǎng)絡(luò)端下發(fā)的,js本身是明文(即使JS做了混淆),數(shù)據(jù)防劫持的保護還是必須要做的,這點可以配合https防篡改+sign校驗來做.

10.JNI消息輪訓帶來的影響

由于JNI的通信限制,Java層和Native通信是單向的,且為了保證RN的16ms的渲染頻率,所有Java-Native-jscore層的通信都是異步的,這樣可能對于JAVA層的UI渲染是個性能問題。

當消息量非常大或Listview頁面非常復(fù)雜時候,每1層Cell的渲染要以Css-ScrowllerView模型需要UI線程的連續(xù)繪制,對于瀑布流負責listview等可能會存在性能問題,但是該問題本身肯定是優(yōu)于H5的體驗的


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